コマンド生成 / 基本生成

マイクラ Titleコマンド生成|画面に文字を表示

画面中央やアクションバーに表示するText Componentを作れます。対象はプレイヤー向けに絞っています。

Title生成を使う

Titleコマンド生成

title、subtitle、actionbar、timesを分けて出力します。チャット欄では1行ずつ、mcfunctionでは先頭/なしの改行区切りで貼り付けできます。

対応: Java Edition 26.2 / 検証日: 2026-07-05 / Data Pack 107.1 / Resource Pack 88.0 / Bedrock非対応

検証済みコマンド例Minecraft Java Edition 26.2 / Data Pack 107.1 / Resource Pack 88.0 / 検証日: 2026-07-05
/title @a times 10 70 20/title @a title {text:'ステージ開始',color:'gold',bold:true}

title・subtitle・actionbarの違い

titleは画面中央の大きな文字、subtitleはその下の補足、actionbarは画面下部の短い案内に使います。ステージ開始はtitle、目的や条件はsubtitle、進行中の状態はactionbarに分けると読みやすくなります。

表示時間をticksで指定する

/title @a times 10 70 20 は、0.5秒で表示し、3.5秒維持し、1秒で消す設定です。Minecraftは20ticksで約1秒なので、表示対象が読める長さを確保してください。

コピーして試せる基本例

/title @a title {text:'ステージ開始',color:'gold',bold:true} を実行すると、全プレイヤーへ金色のタイトルを表示します。subtitleを先に設定してからtitleを実行すると、2行の演出にできます。

動かないときの確認

対象セレクター、title・subtitle・actionbarの指定、Text Componentの引用符と括弧、実行権限を順に確認します。コマンドブロックでは先頭のスラッシュを外す運用もあります。

よくある質問

Title生成
Titleコマンドで何秒表示できますか?

timesのfadeIn、stay、fadeOutをticksで指定します。20ticksが約1秒です。

サブタイトルだけ表示できますか?

subtitleを設定した後にtitleを実行してください。subtitle単体では画面表示のきっかけになりません。

アクションバーはどこに表示されますか?

画面中央より下、ホットバー付近に短い文字として表示されます。継続的な案内に向いています。