Effectコマンドと一緒に使う
ステータス効果は、対象、秒数、強さ、パーティクル表示の指定が大切です。迷ったらEffect生成で効果を選び、表示レベルを入力してコピーしてください。
Minecraft Java版 最新対応
Effect生成で使う効果IDを、日本語名と英語IDから確認できます。効果の意味を見てからコマンドを作れます。
ステータス効果は、対象、秒数、強さ、パーティクル表示の指定が大切です。迷ったらEffect生成で効果を選び、表示レベルを入力してコピーしてください。
移動速度上昇や暗視は検証に便利です。攻撃力上昇、耐性、再生能力は戦闘イベントの調整に向いています。