コマンド生成 / 基本生成

Cloneコマンド生成

建築物や検証用の構造を別の場所へコピーするコマンドを作れます。

Clone生成を使う

Cloneコマンド生成

指定範囲を別の場所へコピーできます。filteredでは対象ブロックを必ず指定します。strictとdimension指定にも対応します。

対応: Java Edition 26.2 / 検証日: 2026-07-05 / Data Pack 107.1 / Resource Pack 88.0 / Bedrock非対応

検証済みコマンド例Minecraft Java Edition 26.2 / Data Pack 107.1 / Resource Pack 88.0 / 検証日: 2026-07-05
/clone ~ ~ ~ ~5 ~5 ~5 ~10 ~ ~ replace normal/clone ~ ~ ~ ~5 ~5 ~5 ~10 ~ ~ masked force/clone ~ ~ ~ ~5 ~5 ~5 ~10 ~ ~ filtered minecraft:stone normal/clone ~ ~ ~ ~5 ~5 ~5 ~10 ~ ~ strict filtered minecraft:stone normal

/cloneコマンドとは

/cloneコマンドは、Minecraft Java版でワールド制作、検証、配布マップ制作を進めるときに使う基本コマンドです。構文を暗記しなくても、対象、ID、座標、テキストなど必要な項目を決めれば実行できます。基本構文は /clone [from <sourceDimension>]? <begin> <end> [to <targetDimension>]? <destination> [strict]? [[replace|masked|filtered <filter>] [force|move|normal]?]? です。まず短い形で成功させてから、条件や演出を足すと失敗しにくくなります。

使い方

コピー元2点、貼り付け先、任意のdimension、strict、マスクモード、コピー動作を指定します。filteredでは対象ブロックが必須です。 生成されたコマンドはコピーして、チャット欄やコマンドブロックへ貼り付けます。チャット欄では先頭/あり、mcfunctionでは先頭/なしを使ってください。複数コマンドはスペースでつながず、1行ずつ分けます。コマンドブロックで使うときは、対象セレクターが想定どおりか必ず確認してください。

Java Edition 26.2で気をつけること

Java版はバージョンによって書き方が変わることがあります。特にGiveのitem components、TellrawやTitleのText Component、範囲操作コマンドのstrict指定は古い記事と混ざりやすい部分です。赤文字エラーが出たら、まずMinecraftのバージョン、ID、引用符、カンマ、権限を確認してください。

よくあるエラー

コピー元と貼り付け先が重なる場合はforceやmoveの意味を理解してから使ってください。 「無効な文字列」「Unknown component」「構文エラー」は、1文字の違いでも起きます。手で直す前に、生成結果をもう一度コピーし直すと原因を切り分けやすくなります。

次に使うと便利なページ

Giveでアイテムを作り、Effectで効果を付け、TitleやTellrawで画面表示を足すと、配布マップや検証ワールドの流れを作りやすくなります。関連ページから近いツールへ移動できます。