コマンド生成 / 基本生成

Fillコマンド生成

範囲内のブロックをまとめて置く、消す、置き換えるためのコマンドを作れます。

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Fillコマンド生成

範囲内のブロックをまとめて置換できます。

/fillコマンドとは

/fillコマンドは、Minecraft Java版でワールド制作、検証、配布マップ制作を進めるときに使う基本コマンドです。構文を暗記しなくても、対象、ID、座標、テキストなど必要な項目を決めれば実行できます。基本構文は /fill <from> <to> <block> [destroy|hollow|keep|outline|replace] です。まず短い形で成功させてから、条件や演出を足すと失敗しにくくなります。

使い方

始点、終点、置くブロック、モードを指定します。replaceでは置換対象ブロックも指定できます。 生成されたコマンドはコピーして、チャット欄、コマンドブロック、functionファイルへ貼り付けます。チャット欄では先頭のスラッシュ付きで実行できます。コマンドブロックで使うときは、対象セレクターが想定どおりか必ず確認してください。

Java Edition 1.21.5以降で気をつけること

Java版はバージョンによって書き方が変わることがあります。特にGiveのitem components、TellrawやTitleのJSONテキスト、Executeのサブコマンドは古い記事と混ざりやすい部分です。赤文字エラーが出たら、まずMinecraftのバージョン、ID、引用符、カンマ、権限を確認してください。

よくあるエラー

範囲が大きすぎるとゲーム側で失敗します。まず小さな範囲で試してください。 「無効な文字列」「Unknown component」「構文エラー」は、1文字の違いでも起きます。手で直す前に、生成結果をもう一度コピーし直すと原因を切り分けやすくなります。

次に使うと便利なページ

Giveでアイテムを作り、Effectで効果を付け、TitleやTellrawで画面表示を足すと、配布マップや検証ワールドの流れを作りやすくなります。関連ページから近いツールへ移動できます。